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RECOMENDACIONES EN LA COMPRA DE TU PRÓXIMA CONSOLA DE NEXT-GEN

Javi GZ
Javi GZ

Geek Master de RevistaZona.com

Existen muchas opciones para adquirir nuestros artículos preferidos con ofertas especiales, pero entre todos estos artículos se encuentra todo lo relacionado con los videojuegos y mas ahora con la entrada de la Next-Gen.

En esta ocasión sera Sony con PlayStation 5 y Microsoft con Xbox Series X.

En esta pequeña guía trataremos de darte las mejores opciones y recomendaciones para la compra de ellas, estas en caso de comprarlas en el extranjero o también en tiendas como Amazon y BestBuy, que quiere decir esto, que ahora si estamos a lo que cada tienda te ofrezca de opciones para seguros o extensión de garantías.

Cuando el chavo que te esta atendiendo te ofrece un Seguro para tu consola o algún televisor entre otros tantos no muy baratos, pensar en este momento en un seguro adicional a tu consola pues no esta por demás verdad.

En cuestión de las garantías a mi me ha ido muy bien y lo recuerdo perfectamente con Xbox360 y la maldición de los aros rojos, y es que la verdad Microsoft se porto siempre como un campeón, un ejemplo la consola moría un lunes, se reportaba, el miércoles ya pasaban por ella y el fin de semana ya la tenia en mis manos de nuevo.

Con Sony me paso que la consola hacia un ruido muy extraño al introducir el Disco, cosa que no me agradaba mucho verdad, entonces pues al hacer validad la garantía también fue muy cómodo, como campeones se portaron pero algo que me llamo mucha la atención fue lo siguiente, seguimos el ejemplo, Lunes reporto consola y el miércoles llegan por ella, pero lo que fue de mi sorpresa es que al momento de entregar la consola ellos ya me estaban dando una en el instante, si amigo en el momento me mandaron una nueva si preguntar ¿que?.

Que quiero decir con esto, que las garantías aquí son muy buenas por ambas compañías, y que si compras tu consola sea aquí mismo, que sea Mexicanita, a veces creemos que comprarla en el extranjero pues si sale un poco barata pero pues no toman en cuenta el tema de la garantía, ademas de que no se hacen validas a menos de que pagues, pues ahora si que el servicio que le vayan hacer.

Lo que si se es que si la compras en el Extranjero y estas de aquel lado, en un abrir y cerrar de ojos te la cambian, son igual una maravilla.

Por parte de la compañía Sony o Microsoft pues es un año Obligatorio de garantía, ahora en las tiendas departamentales por lo regular te dan un mes o tal vez tres meses de garantía por algún defecto que llegue a tener la consola, pero ojo no aplica en muchas cosas, pero ahora entremos en el tema de los seguros y es lo que me ha llamado la atención y se que muchos de ustedes también.

Amazon, Best Buy, Liverpool pueden ofrecer este tipo de seguros o garantías extendidas con las consolas nada mas antes de adquirirlo hay que pedir información sobre estas, ya que pueden variar de una a otra lo que te puedan ofrecer y los precios pueden variara dependiendo del tiempo que quieras tener.

Te damos unos pequeños ejemplos sobre que puede aplicar:

  • Protégete 3 años de fallas por accidentes, mojaduras, golpes, variación de voltaje, defectos de fábrica, exposición al calor, humedad, polvo y hasta plaga desde el día 1.
  • Nuestro plan de protección aplica para productos nacionales y de importación, nuevos y re-acondicionados certificados.
  • Sin deducibles ni costos extra. El servicio incluye, piezas, mano de obra y envíos.
  • Reporta tu siniestro fácilmente a través de teléfono, mensaje o correo electrónico. Si no podemos repararlo, lo reemplazamos en 15 días.
  • Tu póliza será enviada una vez que actives la garantía siguiendo las instrucciones que recibirás en tu correo.

Pero como se les comenta hay que observar las letras pequeñas, pero hasta donde yo he visto he investigado si son una chulada también, así que pensar en una de estas garantías extendidas pues no esta para nada mal. por parte de Liverpool no encontré información pero si son validas estas garantías para que pregunten por ellas.

Te dejamos los Links por si te interesa conocer mas de estas Garantias.

https://www.bestbuy.com.mx/c/terminos-condiciones-geek-squad/1001537

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Admiren con detalle las nuevas y asombrosas máquinas de Horizon Forbidden West: el Basilisco, el Rodador, el Alasol y muchas más

El 18 de febrero, Aloy se adentrará en la peligrosa tierra de Forbidden West, donde se enfrentará a una gran variedad de nuevas y letales máquinas. Pudieron ver muchas de estas bestias metálicas la semana pasada en los Game Awards, pero hoy Guerrilla profundiza sobre el resistente Rodador, el elegante Alasol, el Basilisco escupeácido y algunas más. Algunas salvaguardan el orden natural, mientras que otras solo están diseñadas para matar. Y lo que es peor: el poder para controlarlas terminó en las manos equivocadas… 

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Fallece el creador de NES y Super Nintendo, Masayuki Uemura, a los 78 años

Uemura fue una de las mentes más brillantes de los videojuegos.

La industria de los videojuegos vive un día triste luego de que falleció recientemente Masayuki Uemura a los 78 años, el ingeniero creador del NES y Super Nintendo, este 6 de diciembre de 2021.

La información apenas fue dada a conocer este 9 de diciembre por la Universidad Ritsumeikan de Kioto, organización donde Uemura servía como profesor desde 2004, cuando se retiró de Nintendo.

Masayuki nación en 1943 en Tokio y posteriormente se mudó a Kioto por los bombardeos de la Segunda Guerra Mundial y como era parte de una familia de bajos recursos, comenzó a inventar sus propios juguetes, que terminó ‘sellando’ su destino.

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¿QUE SON LOS TERAFLOPS?

Javi GZ
Javi GZ

Geek Master de RevistaZona.com

Esta nota la estamos haciendo gracias a fan de nuestra fan page en Facebook de Geek.indgo, gracias por tu pregunta y esperamos aclara la duda que tienes.


¿Que es un teraflop exactamente?
Mas de lo que se pueda significar «teraflop» es mas que es un FLOP.
Floating Point Operations Per Second, lo que significa Operaciones de Coma Flotante por Segundo, de lo que se trata como la unidad de medida que se usa para medir los cálculos matemáticos por segundo que puede hacer un procesador.
Actualmente se miden los GFLOPS – gigaflops y TFLOPS – teraflops, en cantidades que representan millones y miles de millones de operaciones por segundo. 1 TFLOP son 1.000 GFLOPS por ejemplo.

No es del toda exactas, pero nos sirven como referencias para comparar sistemas (al completo, es decir CPU y GPU). se ha convertido en una herramienta de marketing que Microsoft esta aprovechando a su favor para su consola Xbox Series S en su día como, ahora con Xbox Series X, incluyéndola en sus imágenes comparativas.
Entonces los FLOPS son la cantidad de operaciones en punto flotante que un sistema puede hacer cada segundo y cuando Microsoft nos idce que Series X tiene 12 TFLOPS quiere decir que cuenta con la capacidad de hacer 12 x 10^12 millones de operaciones de coma flotante en un segundo o traducido en 12. 000. 000. 000 FLOPS.
Este termino no se utilizaba hasta que llegaron las consolas de PlayStation 4 y Xbox One, era un termino totalmente científico y que interesaba a los investigadores y desarrolladores, pero no al publico. Se puede decir que literal pasamos de la Era de los Bits a la de los Teraflops para comprar una consola, y aunque nos dan una pista de la diferencia que hay entre sistemas, no lo son todo.

Algo que es muy cierto es que los FLOPS no lo son todo, son como la RAM, cuanto mas … pues es mejor. La diferencia en los teraflops permite a los desarrolladores alcanzar resoluciones mayores de forma estable. Mientras que Xbox One X hay juegos que van a 4k Nativos, en PlayStation 4 Pro llegan a esa cantidad mediante técnicas de escalado (o se quedan un poco por debajo). En Playstation 4 jugamos a 1080p, mientas en Xbox One estaban generalmente alrededor de los 900p.


Cuantos más teraflops tienen las consolas, menos se nota la diferencia entre ellas. Es decir, de los 1,3 de Xbox One a los 1,8 de PlayStation 4 o de los 4,2 de PlayStation 4 Pro a los 6 de Xbox One X hay una diferencia y eso se ve en la resolución (sobre todo, a veces también en el rendimiento), pero los parámetros gráficos suelen ser los mismos.
Xbox Series X puede utilizar su potencia bruta extra sobre PlayStation 5 para generar un ray tracing que permita mantener la tasa de fps de manera más estable, por ejemplo, o unas texturas de más resolución, entre otros parámetros.
Sin embargo, como decimos, el FLOP mide una cosa… y en un sistema como una consola o un PC hay otros elementos a tener en cuenta como la frecuencia de los componentes, el SSD o la latencia en la transmisión de datos entre CPU-RAM y GPU, así como las unidades computacionales o la frecuencia de la propia GPU.
A continuación te dejamos una lista -gracias, Gamespot de las consolas de las últimas generaciones para que te des una idea. Ojo a la diferencia que había entre PS2/Game Cube y Xbox, que fue una auténtica locura en su tiempo, o el salto de Xbox 360/PS3 a las actuales:

  • Xbox Series X – 12 TFLOPS
  • PS5 – 10,2 TFLOPS
  • Xbox One X – 6 TFLOPS
  • PS4 Pro – 4,2 TFLOPS
  • PS4 – 1,8 TFLOPS
  • Xbox One S – 1,4 TFLOPS
  • Xbox One – 1,3 TFLOPS
  • Nintendo Switch – 1 TFLOPS
  • WiiU – 352 GFLOPS
  • Xbox 360 – 240 GFLOPS
  • PS3 – 230 GFLOPS
  • Xbox – 20 GFLOPS
  • Wii – 12 GFLOPS
  • GameCube – 9,4 GFLOPS
  • PS2 – 6,2 GFLOPS
  • Dreamcast – 1,4 GFLOPS

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